Hoy voy a compartir con ustedes el ídolo de Mario Piz, Alan Kay, un hombre de otra época,y otro tiempo, uno de los Padres del Paradigma Orientado a Objetos, inventor de Smalltalk, Visionario de la Dynabook o OLPC actual, Inventor de la Interfaces Gráficas de Usuario, que mas se puede decir de un gran hombre, a si que además toca la guitarra, bueno les dejo un poco de info sobre el, ah si otra cosa actualmente esta desarrollando Software Libre, que tal?
Alan Kay, nacido el 17 de mayo de 1940, es un informático estadounidense, conocido por su trabajos pioneros en la programación orientada a objetos y el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario (GUI en inglés). Actualmente es profesor adjunto de Informática en la Universidad de California, profesor visitante en la Universidad de Kyoto, y profesor adjunto en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). También es presidente y fundador del Viewpoints Research Institute.
Inicios y Trabajo
Originario de Springfield, Massachusetts, Kay consiguió licenciarse en Matemáticas y Biología Molecular de la Universidad de Colorado, y el grado de Maestro y Doctorado de la Universidad de Utah. En la Universidad de Utah en los sesenta, Kay trabajó con Ivan Sutherland en aplicaciones gráficas pioneras, incluyendo Sketchpad. Durante esas fechas también trabajó como guitarrista profesional de jazz.
Kay entró a trabajar en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC – Palo Alto Research Center) de Xerox en 1970. En los setenta fue uno de los miembros principales del centro, desarrollando prototipos de estaciones de trabajo en red, usando el lenguaje de programación Smalltalk. Estas invenciones fueron posteriormente comercializadas por Apple en el Apple Macintosh.
Kay, junto a algunos compañeros en PARC y otros predecesores del Norwegian Computing Centre, es uno de los padres de la Programación Orientada a Objetos. Creó el Dynabook que definió la base de los ordenadores portátiles y los Ordenadores Pizarra actuales, también es considerado por algunos como el arquitecto de los sistemas modernos de ventanas interfaz gráfica de usuario.
Después de 10 años en Xerox PARC, Kay trabajo como Jefe Científico en Atari durante tres años.
Trabajo reciente y reconocimiento
A partir de 1984, Kay trabajó en Apple Computer hasta que Steve Jobs cerró el departamento de I+D. A continuación se unió a Walt Disney Imagineering y continuó hasta que Disney cerró el departamento en el que se encontraba. Posteriormente Kay trabajó con un equipo en Applied Minds, entonces entró a trabajar en Hewlett-Packard hasta que HP abandonó el equipo Advanced Software Research el 20 de julio de 2005. Actualmente, Kay es uno de los fundadores del Viewpoints Research Institute.
Desarrollo de Squeak y Croquet
Kay colaboró en la creación de Squeak, el entorno para la creación y experimentación multimedia en 1995 mientras todavía continuaba en Apple y todavía sigue colaborando con el proyecto. Más recientemente comenzó, junto con David A. Smith, David P. Reed, Andreas Raab, Rick McGeer, Julian Lombardi, y Mark McCahill, el proyecto Croquet, que busca ofrecer un entorno 3D en red de fuente abierta para el desarrollo colaborativo.
Portátil 100 dólares
Kay colabora como persona destacada en el proyecto del Portátil de 100 dólares presentado en noviembre de 2005 por los laboratorios de investigación del MIT. Este proyecto tiene como objetivo dotar a los estudiantes de países en vías de desarrollo de portátiles que ayuden en el proceso de educación.
Premios y reconocimientos
En 2001 Alan Kay recibió el UdK 01-Award en Berlín, Alemania por ser pionero en las interfaces gráficas de usuario GUI.
En 2003 recibió el ACM Turing Award por su trabajo en la programación orientada a objetos.
En 2004 recibió el Premio Kyoto y el Premio Charles Stark Draper junto con Butler W. Lampson, Robert W. Taylor y Charles P. Thacker
En 2005 fue nombrado Doctor Honorífico por el Instituto Tecnológico de Georgia.
Actualidad
Fundador y actualmente trabajando en el Instituto de Investigaciones ViewPoint (VRI: Viewpoints Reserch Institute) una organización de beneficio público sin fines de lucro, constituida en 2001 para «Impulsar las Ideas en la Educacion» para los niños del mundo y promover la investigación de sistemas en la informática personal. Muchos de nuestros temas han co-evolucionado con las invenciones de los ordenadores personales en red, las interfaces gráficas de usuario y la dinámica de programación orientado a objetos.
Cuyos Objetivos principales actualemente son dos proyectos de software libre y open source, SqueakLand y Croquet
Les dejo un Video muy bueno y aunque esta en Ingles, se entiende bastante, hagan el esfuerzo no se van a arrepentir