Tremulous: La Leyenda de los Juegos del Software Libre

tremulousEn estos días de vacaciones (para algunos) hay algo de tiempo para entretenerse y jugar en la PC, por esta razón hoy les presento este juegazo que segun muchos es el Mejor Juego de Software Libre, si señores de Software LIBRE, Tremulous y si quieren matar a alguien o estan enojados porque salierón mal en un final, jeje,  instalen este juego y maten muchos bichos o humanos que a este juego no le hace falta Crack, ni tampoco lo tiene que comprar a su vecino por 6 pesos.


Tremulous es un videojuego de acción en primera persona, con ambientación futurista. Es software libre y totalmente gratuito.

El juego ha sido descargado más de 1000000 veces  y fue elegido Jugador de la Selección independiente de Juego del año en la base de datos del modelo de la MOD Año 2006.

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Los jugadores pueden elegir entre 2 equipos: aliens o humanos. Ambos bandos pueden construir estructuras: los aliens nacen de huevos cada vez que mueren mientras que los humanos nacen de telenodos. La construcción de las bases incluye estructuras de defensa con el objetivo de proteger los nodos/huevos El objetivo del juego es eliminar al equipo contrario matando a todos sus componentes y destruyendo las estructuras que les permiten volver a nacer. Al matar enemigos se obtienen créditos para comprar mejores armas y escudos en el caso de los humanos o evolucionar a un ser más poderoso en el caso de los aliens.

En el juego existen tres etapas. La forma de alcanzar estas etapas es cuando las muertes que consigue un bando suman cierto número. Cuando un bando pasa a la siguiente etapa consigue nuevas armas o evoluciones posibles con lo que se hace más poderoso. Alcanzar la siguiente etapa antes que el equipo contrario da una gran ventaja sobre éste.

Desarrollo

El Desarrolo de Tremulous  comenzó a principios de 2000 como una modificación para el juego comercial de Quake III Arena luego de la liberación del motor grafico de Quake III bajo la licencia GPL el 19 de agosto de 2005, los desarrolladores decidieron volver a trabajar en Tremulous como un juego independiente y como software libre. La actual versión, 1.1.0, fue puesto en libertad el 31 de marzo de 2006 y se basa en el motor grafico ioquake3. Esta versión fue recibida de forma mucho más positiva que las anteriores y atrajo una considerable cantidad de seguidores

Trémulo está licenciado bajo la licencia GPL, a pesar de que incluye el código de otros proyectos que fue puesto en libertad en virtud de otras licencias compatibles con la licencia GPL. El contenido multimedia del juego está licenciado bajo Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License.

Hay clientes para jugar, disponible para Windows y Linux, y un cliente no oficial para Mac OS X. El lanzamiento del juego como software  libre y de código abierto permite a los programadores de software modificar el juego. Un creciente número de jugadores están liberando parches para el juego con el fin de eliminar errores, añadir funciones para el juego o modificar el juego. Tony J. Blanco (tjw), un desarrollador clave de la ETPub mod para Wolfenstein: Enemy Territory, contribuyó con un sistema administrativo, que pronto fue incorporado al repositorio de Subversion oficial.

Repercusiones

Trémulous llegó al primer lugar como  “Mejor Juego Gratuito basado en Quake con fuente GPL”  en una encuesta del sitio web PlanetQuake.  A principios de 2007, Tremulous también obtuvo el primer lugar  como  “Mod. del Año” en el  2006  y gano la competencia en la categoría de “Player’s Choice Standalone Game of the Year”, así como menciones honoríficas en “Premio Género: Acción” y “Elección del Editor de juegos independiente del Año”. También se mencionó en los Juegos para Windows: “101 Free Games Issue for 2007”,  Games for Windows  Computer Gaming World.

Les dejo un Video

Descargas:

http://tremulous.net

o desde Linux, desde synaptic ya que se encuentra en los repositorios.

Por Consola

sudo apt-get install tremulous

Fuente:

http://en.wikipedia.org/wiki/Tremulous
http://tremulous-spain.com/wiki/doku.php?id=manual_de_tremulous

Juegos en Linux: live.linuX-gamers.net

Live.linuX-gamers.net es una distribución Live DVD de Linux basada en Arch-Linux, que te permite jugar sin instalar nada en tu HD, gracias a este proyecto podras acceder a una gran cantidad de juegos de todo tipo con solo insertar un DVD en tu lectora y bootear la maquina desde alli.

Juegos:

Astromenace:

Nexuis:

Savage

Glest

Sauerbraten

Tremulous

Ademas tiene juegos de carreras, de accion, estrategia. La verdad muy buen trabajo para los gamers de Linux y no esta demas decir que la mayoria son GPL.

LInk: http://live.linux-gamers.net/

Glest: Estrategia 3D en Linux

En estos días estuve probando algunos juegos para linux y uno de los que encontré uno interesante que se llama Glest.

Glest es un juego de estrategia en tiempo real libre, donde controlas los ejércitos de dos facciones completamente diferentes: Tech, que se compone de guerreros y artefactos mecánicos y Magic, que usa magos y criaturas invocadas en el campo de batalla.

Glest no es solo un juego si no también un motor para hacer juegos de estrategia basado en XML y una serie de herramientas.

El Juego esta liberado bajo licencia GNU-GPL, además el Engine Grafico, lo cual nos permite modificarlo, o adaptarlo a nuestras necesidades.

Todo es modificable

  • Definiciones XML. Unidades, edificios, mejoras, facciones, recursos y todas sus propiedades y comandos están definidos en archivos XML. Simplemente creando o modificando la estructura de directorios y archivos XML, el juego se puede modificar completamente, y se pueden crear nuevas facciones o árboles de tecnología.
  • Modelos G3D. Glest usa su propio formato para modelos de unidades y animaciones. Oficialmente se provee de un plugin para exportar desde 3DSMax, pero también existen herramientas para Blender.
  • Editor de mapas. Un editor de mapas simple y fácil de usar también esta disponible.

Tecnología

  • C++ estándar. El código esta escrito en C++ estándar y portable. Se puede compilar en GCC o VS.NET.
  • OpenGL. Glest usa el API multiplataforma OpenGL para representar gráficos 3D. Usa el pipeline fijo, así que solo se requiere la versión 1.3 y algunas extensiones.
  • DirectSound/OpenAL. El juego reproduce sonido estático y streaming usando en archivos ogg y wav.
  • Multijugador. Partidas online sobre LAN/Internet de hasta 4 jugadores.
  • I.A. Se puede jugar contra una I.A. de un cierto nivel de dificultad. Glest usa el A* para la búsqueda de caminos y otros algoritmos conocidos de inteligencia artificial.


Requisitos del sistema

  • Windows o Linux.
  • Procesador Pentium 4 o Athlon.
  • Tarjeta de video y drivers compatibles con OpenGL 1.3 (geforce o radeon por ejemplo).
  • Tarjeta de sonido y drivers compatibles con DirectX9/OpenAL.

Instalación

Para instalarlo, lo pueden hacer desde el synaptic (lo mas fácil, aunque no es la ultima versión) o sino pueden bajarlo desde la pagina, una recomendación es que apaguen la música, porque o si no, no anda (lo instale como 3 veces pensando que era algún error raro y era solo eso).

Cualquier cosa ejecuten desde la consola “glest” y debería andar, sino les va a decir de que error se trata.

Lo otro seria bajarlo de Loki games y ejecutar

“sh glest_3.1.2-multilanguage.run”. Y desde hay es siguiente, siguiente, chau, para jugar “glest”.

Les dejo una imagen de cómo corre en mi maquina:

pantallazo4

Y un video.

Fuente:

http://www.glest.org/

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